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C# 编程学习系列(九)结构体

1、结构体创建

结构体的创建需要使用 struct 关键字来声明,结构体中可以有不同类型的变量:

struct role{
    public string name;
    public int age;
}

虽然结构体和数组一样是可以存储多个值,但是它们的数据类型是不同的,数组是属于引用类型,而结构体是属于值类型:

role role1;


... // 笔者懒,就省略了所有赋值的步骤


if(role1 is System.ValueType){
    Console.WriteLine("结构体是值类型");
}
else{
    Console.WriteLine("结构体是引用类型");
}

注意:在这里想要使用 role1,首先保证 role1 里面的所有变量都已经赋值。只要有一个没有赋值,它就会产生报错。

2、结构体中的其他类型

(1)数组

结构体里面除了可以声明变量,同时也可以声明数组:

struct role{
    public string[] food;
}


static void Main(string[] args){
    role role1;
    role1.food = new string[]{ "小笼包 ", "菜包", "肉包" };
}

(2)对象

可以声明对象:

struct role{
    public object obj;
}
static void Main(string[] args){
    role role1;
    role1.obj = 123;
}

(3)类

还可以声明类:

class c1{
    struct role{
        public c2 c2;
    }
    static void Main(string[] args){
        role role1;
        role1.c2 = new c2();
    }
}


class c2{
    public string name = "xxx";

    
    public void method(){
        Console.WriteLine("成员方法");
    }
}

(4)结构

结构体除了可以声明许多数据类型,结构作为数据类型的一种,也是可以被声明:

struct role{
    public string rname;
    public struct skill{
        public string sname;
    }
}


static void Main(string[] args){
    role role1;
    role1.rname = "乔峰";
    role.skill s1;
    s1.sname = "降龙十八掌";
    Console.WriteLine("{0}正在使用{1}", role1.rname, s1.sname);
    // 乔峰正在使用降龙十八掌
}

(5)方法

除了可以声明各种数据类型,结构体里面还可以声明方法:

struct role{
    public void sayHello(){
        Console.WriteLine("Hello everyone");
    }
}


static void Main(string[] args){
    role role1;
    role1.sayHello();
}

3、总结

关于以上内容学习的总结:

(1)结构体的创建,必须使用 struct 关键字来声明。

(2)在使用结构体的时候,结构体中声明的内容必须要赋值。

(3)结构体里面可以声明变量、数组、对象、类、结构体和方法。

关于学习的疑惑:

(1)结构体中并不是所有的值都需要,有时候某部分的值仅需要默认值,该怎么处理?

(2)结构体里面声明对象和类的具体使用是哪一些方面的?

(3)为什么在使用结构体里面的数组,不能省略new 关键字,否则会产一些奇怪报错。

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