本文发布于微信公众号:三玹
哈喽,各位朋友们好啊!马上就要国庆节了,工作上的事情也变得愈发的繁忙了,难得抽个空来写一写文章。前面学了C语言中的指针类型,其实关乎于指针的内容还有很多没有涉及到,我也不想一开始就学这么复杂的,否则把自己搞得昏头昏脑的,那不是纯纯的劝退。这篇文章,我们就来聊一聊简单的内容,运算符。计算机的诞生,本身是为了解决数学问题,因此可以说计算机领域是数学领域的延伸。既然有关数学,那自然就离不开一些运算了。这个运算符,其实我们在前面的文章中一直都有用到。比如,变量赋值中:int a = 3;
这行代码中的 = ,就是赋值运算符。
可能有人就要问了,不对吧,这个在数学中不是等于号,表示相等的意思吗?
没错,= 在数学中是表示相等的意思,但是在计算机语言当中,=是表示赋值,而相等是有另外一种表示方式,下面将会在算术运算符中解释的。
那什么是赋值?
给大家说一个比喻:我有一个东西,我不想一直拿在手上,想要交给变量 a 这个人来帮我保管,当我要用的时候,叫 a 过来就可以了。而我将东西交到 a 的手上,这个过程就叫作赋值。
当我想让 a 帮我保管另外一个东西,我只需要通过赋值符号将东西交给 a 就可以。
a = 5;
除此之外,赋值符号还有如下这些:
赋值运算符
| 含义
| 案例
|
+=
| 将左边变量的值加上右边的值后,重新赋值给左边的变量。
| c+=a c = c + a |
-=
| 将左边变量的值减去右边的值后,重新赋值给左边的变量。 | c-=a c = c - a |
*= | 将左边变量的值乘以右边的值后,重新赋值给左边的变量。 | c*=a c = c * a |
/=
| 将左边变量的值除以右边的值后,重新赋值给左边的变量。 | c /= a c = c / a |
%=
| 将左边变量的值除以右边的值后,将余数重新赋值给左边的变量。 | c %= a c = c % a |
<<= | 将左边的变量的值的二进制码向左移动n位后得到的值,重新赋值给左边的变量。 | a <<= 2 a = a << 2 |
>>= | 将左边的变量的值的二进制码向右移动n位后得到的值,重新赋值给左边的变量。 | a >>= 2 a = a >> 2 |
&=
| 按照位与运算符将左边变量的值和右边的值计算后,重新赋值给左边的变量。
| a &= 2 a = a & 2
|
|=
| 按照位或运算符将左边变量的值和右边的值计算后,重新赋值给左边的变量。 | a |= 2 a = a | 2 |
^=
| 按照异或运算符将左边变量的值和右边的值计算后,重新赋值给左边的变量。 | a ^= 2 a = a ^ 2 |
里面的一些运算符,咱们就来看下面的内容。
算术运算符
既然是数学,肯定是少不了加减乘除这些运算的。计算机语言中也有相应的符号来表示加减乘除,而且和数学中的运算符号还是很相似的。
先来看看,算术运算符有哪些个(这里假设两个整型int变量 a=3,b=4):
算术运算符
| 含义
| 案例
|
+
| 用于两数相加
| a+b == 7
|
-
| 用于两数相减
| a-b == -1
|
* | 用于两数相乘 | a * b == 12
|
/
| 用于两数相除
| a / b == 0
|
%
| 获取两数相除后的余数 | a % b == 3
|
++
| 累加,每次计算 +1
| a++ == 4
|
--
| 累减,每次计算 -1
| a-- == 2 |
上面表格中的案例,相信有些人会对除法和取余两个表示疑惑。先来解释一下除法的案例。按道理来说,3 除以 4,结果应该是 0.25,天王老子来了都不会变,作者你是不是小学数学没学好?首先得先肯定一下,真实答案确实是 0.25。但在前面的数据类型中有提到,两个整型相除结果还是整型,即保留整数部分,剔除掉小数部分。而这里事先声明了两个变量都属于整型 int 类型的变量,因此相除的结果自然就是 0.第二个取余的,或许有人理解不了。我们来看一个式子:3 ÷ 4 = 0 ...... 3。这个式子相信大家都都有印象吧。这里的取余,即使两数相除之后,整数部分已经没有位置可以再填充了,剩下多少就是余数。而余数一般都是 0-9 之间,绝对不会是两位数的。在算术运算符表格中的案例,我们已经见到了一个关系运算符。没错,就是 ==,它在计算机语言中表示的就是相等的意思。关系运算符
| 含义
|
==
| 相等
|
!=
| 不相等
|
>
| 大于 |
< | 小于
|
>=
| 大等于 |
<= | 小等于 |
关系运算符在编程中的作用是什么?
通常会用在后面要说的判断结构里面。例如,现在都这么高科技了,假设进入网吧需要把身份证放在某个机子上进行辨别。
那么,这个就需要进行判断和比较,如果身份证的年龄小等于 18 岁,是不被允许进入的,机子会发出警告红灯。反之,大于18岁的,机子就呈现绿灯,你就可以进去畅快地 hasaki 了!
逻辑运算符
逻辑运算符通常是也是用在判断结构中,比如你需要判定多个条件的时候,就需要用到这个逻辑运算符。还是去网吧,你首先年龄得达到吧,其次你钱得带够吧,无论哪一个条件你不满足,都会被赶出去的。
那么,C语言中支持哪一些逻辑运算符呢?来看下面这个表格:
逻辑运算符
| 含义
|
&&
| 与,即所有条件同时满足才能执行。
|
|| | 或,即只要其中一个条件满足就可以执行。 |
! | 非,取反逻辑状态。即原本条件满足,加上这个符号就不满足了。 |
关于逻辑运算符,后面在判断结构中再详细展开。
位运算符
在计算机中,位是最小的存储单位(bit)。8个bit组成了一个字节(Byte),每个位里面存放的不是 1 就是 0。因此,位运算符主要是针对于二进制的运算。
位运算符 | 含义
|
&
| 位与,同时为 1 才为 1.
|
| | 位或,同时为 0 才为 0. |
^ | 异或,同为 1 或同为 0,都为 0. |
~
| 取反,原本是 1,结果为 0;原本为 0,结果为 1.
|
<< | 左移,操作的值向左移动 1 位。 |
>>
| 右移,操作的值向右移动 1 位。
|
先来看一下,位与、位或、异或三个运算符的使用:
p
| q | p&q
| p|q
| p^q
|
0
| 0 | 0
| 0
| 0 |
1
| 0 | 0
| 1 | 1
|
1
| 1 | 1
| 1
| 0
|
0
| 1 | 0
| 1 | 1 |
再来看一下,取反、左移、右移三个运算符的使用。这里设定 a 的值为 60,对应的二进制码为 0011 1100。
运算符
| 十进制
| 二进制 | 十进制 | 二进制 |
~a
| 60
| 0011 1100
| -61
| 1100 0011
|
a<<2
| 60
| 0011 1100
| 240 | 1111 0000
|
a>>2 | 60
| 0011 1100
| 15
| 0000 1111
|
左移、右移运算符后面的数值,二进制码向左或者向右移动几位。
杂项运算符
除了以上这些常用的运算符之外,C语言中还有一些特别重要的运算符:
sizeof()
用来返回变量的内存大小。
int a;
sizeof(a); // 4
char c;
sizeof(c); // 1
寻址运算符
在前一篇指针文章中有提到这个运算符,&。和位运算符中的位与运算符&长得一样,但是作用是完全不同的。
寻址运算符是加载变量前面,表示变量的内存地址。
int a;
&a; // 00000001
这个运算符在指针中也有提到,和算术运算符中的乘法运算符 * 长得一样,同样的,它们作用的意义也是不同的。解应用运算符通常用在变量声明的时候,表示该变量是一个指针。int *p;
三元运算符
这是一个条件表示,问号前面是一个判断表达式,问号后面则是式子成立和不成立返回的内容。成立将冒号前面的值赋给变量,不成立就将后面的值赋给变量。
int a = 3 > 4 ? 0 : 1;
最后
关于运算符的知识就简单的讲到这里了,具体的使用到后面应用过程中有用到,会再次展开说一下。下一篇文章,说一下判断结构。
最后,非常感谢大家的观看。大家的支持,是我写下去的动力!
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