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Skynet 进程启动

Skynet 进程启动

初始化配置

skynet 进程启动时需要指定配置文件,启动后读取配置文件中的内容并存储在内存中。配置文件格式是 k = vk 必须是字符串而 v 必须是字符串或者 lua boolean 类型。
通过 L 读取配置,随后把配置存储在 skynet_env.c 模块中新创建的 lua state 中,每个配置项都是一个全局变量。

// skynet_main.c
int main {
    skynet_env_init();
    err = lua_pcall(L, 1, 1, 0);
    if (err) {
        fprintf(stderr,"%s\n",lua_tostring(L,-1));
        lua_close(L);
        return 1;
    }
    _init_env(L);
}

创建第一个服务

skynet 进程启动时,创建的第一个服务就是日志服务,服务名是 config-logservice 。skynet 提供的默认服务是 service_logger.c 。由于此服务被直接通过 skynet_context_new 创建,如果想提供自定义日志服务,需要写个 C 服务替换 service_logger.c
如果日志服务创建失败,则整个进程退出。

// skynet_start.c
void skynet_start {
    struct skynet_context *ctx = skynet_context_new(config->logservice, config->logger);
    if (ctx == NULL) {
        fprintf(stderr, "Can't launch %s service\n", config->logservice);
        exit(1);
    }
    skynet_handle_namehandle(skynet_context_handle(ctx), "logger");
}

创建 skynet 需要的 lua 服务和配置中 start 服务

启动 config->bootstrap lua 服务,进行初始化,创建 skynet 需要的 lua 服务。
创建 launcher 服务,管理之后通过 skynet.newservice 创建的服务。
创建 service_mgr 服务,提供管理功能。
创建配置中的 start 服务,供业务逻辑进行初始化。 最后该服务退出。

// skynet_start.c
void skynet_start {
    bootstrap(ctx, config->bootstrap); // snlua bootstrap
}


-- service/bootstrap.lua
skynet.start(function()
    -- 创建 launcher 服务
    local launcher = assert(skynet.launch("snlua","launcher"))
    skynet.name(".launcher", launcher)
    -- 创建配置中的 start 服务
    pcall(skynet.newservice,skynet.getenv "start" or "main")
    -- 提供管理的服务
    skynet.newservice "service_mgr"
    -- 创建完其他服务后,本服务退出
    skynet.exit()
end)

创建子线程

skynet 目前创建了四种线程,分别是 thread_monitor, thread_timer, thread_socket, thread_worker 。消息的调度和派发是在 thread_worker 线程中执行的,且 worker 线程根据权重 weight 决定处理队列中消息的数量。

static void start {
    // 创建监控,定时器,网络线程
    create_thread(&pid[0], thread_monitor, m);
    create_thread(&pid[1], thread_timer, m);
    create_thread(&pid[2], thread_socket, m);

    // 创建 worker 线程
    static int weight[] = {
        -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0,
        1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
        2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
        3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, };
    struct worker_parm wp[thread];
    for (i=0;i<thread;i++) {
        wp[i].m = m;
        wp[i].id = i;
        if (i < sizeof(weight)/sizeof(weight[0])) {
            wp[i].weight= weight[i];
        } else {
            wp[i].weight = 0;
        }
        create_thread(&pid[i+3], thread_worker, &wp[i]);
    }
    
    // 等待所有线程执行完毕后,则退出
    for (i=0;i<thread+3;i++) {
        pthread_join(pid[i], NULL);
    }
}

skynet_start.c start 函数执行到 pthread_join 时,skynet 初始化完毕。

注意:在 worker 线程工作之前,框架就已经创建了服务并且有向服务发送消息。

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