iOS 教程
- 第1节:IOS 简介
- 第2节:IOS 环境搭建
- 第3节:IOS Objective C 基础知识
- 第4节:IOS 创建第一款iPhone应用程序
- 第5节:IOS 操作(action)和输出口(Outlet)
- 第6节:IOS 委托(Delegates)
- 第7节:IOS UI元素
- 第8节:IOS 加速度传感器(accelerometer)
- 第9节:IOS 通用应用程序
- 第10节:IOS 相机管理
- 第11节:IOS 定位操作
- 第12节:IOS SQLite数据库
- 第13节:IOS 发送电子邮件
- 第14节:IOS 音频和视频(Audio & Video)
- 第15节:IOS 文件处理
- 第16节:IOS 地图开发
- 第17节:IOS 应用内购买
- 第18节:IOS 整合iAD
- 第19节:IOS GameKit
- 第20节:IOS 故事板(Storyboards)
- 第21节:IOS 自动布局
- 第22节:IOS Twitter和Facebook
- 第23节:IOS 内存管理
- 第24节:IOS 应用程序调试
IOS 故事板(Storyboards)
简介
Storyboards在 iOS 5 中才有介绍,当我们用Storyboards时,部署目标应该是iOS5.0或更高版本。
Storyboards 帮助我们了解视觉流动的画面,在界面为
MainStoryboard.storyboard下创建所有应用程序屏幕。实例步骤
1. 创建一个single view application,创建应用程序时选择 storyboard 复选框。
2. 选择MainStoryboard.storyboard,在这里你可以找到单一视图控制器。添加一个视图控制器,更新视图控制器,如下所示
3.连接两个视图控制器。右键单击"show modal(显示模式)"按钮,在左侧视图控制器将其拖动到右视视图控制器中,如下图所示:
4.现在从如下所示的三个显示选项中选择modal(模态)
5.更新 ViewController.h 如下所示
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
-(IBAction)done:(UIStoryboardSegue *)seque;
@end
6.更新 ViewController.m 如下所示
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
-(IBAction)done:(UIStoryboardSegue *)seque{
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
@end
7.选择"MainStoryboard.storyboard",并右键点击"Exit "按钮,在右侧视图控制器中选择和连接后退按钮,如下图所示
输出
在iPhone设备中运行该应用程序,得到如下输出结果
现在,选择显示模式,将得到下面的输出结果