C语言教程
- 第1节:C语言 简介
- 第2节:C语言 环境设置
- 第3节:C语言 程序结构
- 第4节:C语言 基本语法
- 第5节:C语言 数据类型
- 第6节:C语言 变量
- 第7节:C语言 常量
- 第8节:C语言 存储类
- 第9节:C语言 运算符
- 第10节:C语言 判断
- 第11节:C语言 循环
- 第12节:C语言 函数
- 第13节:C语言 作用域规则
- 第14节:C语言 数组
- 第15节:C语言 指针
- 第16节:C语言 字符串
- 第17节:C语言 结构体
- 第18节:C语言 共用体
- 第19节:C语言 位域
- 第20节:C语言 typedef
- 第21节:C语言 文件读写
- 第22节:C语言 预处理器
- 第23节:C语言 头文件
- 第24节:C语言 强制类型转换
- 第25节:C语言 错误处理
- 第26节:C语言 递归
- 第27节:C语言 可变参数
- 第28节:C语言 内存管理
- 第29节:C语言 命令行参数
- 第30节:C语言 标准库 – <assert.h>
- 第31节:C语言 标准库 – <ctype.h>
- 第32节:C语言 标准库 – <errno.h>
- 第33节:C语言 标准库 – <float.h>
- 第34节:C语言 标准库 – <limits.h>
- 第35节:C语言 标准库 – <locale.h>
- 第36节:C语言 标准库 – <math.h>
- 第37节:C语言 标准库 – <setjmp.h>
- 第38节:C语言 标准库 – <signal.h>
- 第39节:C语言 标准库 – <stdarg.h>
- 第40节:C语言 标准库 – <stddef.h>
- 第41节:C语言 标准库 – <stdio.h>
- 第42节:C语言 标准库 – <stdlib.h>
- 第43节:C语言 标准库 – <string.h>
- 第44节:C语言 标准库 – <time.h>
C语言 作用域规则
任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:
- 在函数或块内部的局部变量
- 在所有函数外部的全局变量
- 在形式参数的函数参数定义中
让我们来看看什么是局部变量、全局变量和形式参数。
局部变量
在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。下面是使用局部变量的实例。在这里,所有的变量 a、b 和 c 是 main() 函数的局部变量。
#include <stdio.h>
int main (){
/* 局部变量声明 */
int a, b;
int c;
/* 实际初始化 */
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c);
return 0;
}
全局变量
全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。
全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后整个程序中都是可用的。下面是使用全局变量和局部变量的实例:
#include <stdio.h>
/* 全局变量声明 */
int g;
int main (){
/* 局部变量声明 */
int a, b;
/* 实际初始化 */
a = 10;
b = 20;
g = a + b;
printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g);
return 0;
}
在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。下面是一个实例:
#include <stdio.h>
/* 全局变量声明 */
int g = 20;
int main (){
/* 局部变量声明 */
int g = 10;
printf ("value of g = %d\n", g);
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
value of g = 10
形式参数
函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,它们会优先覆盖全局变量。下面是一个实例:
#include <stdio.h>
/* 全局变量声明 */
int a = 20;
int main (){
/* 在主函数中的局部变量声明 */
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
int sum(int, int);
printf ("value of a in main() = %d\n", a);
c = sum( a, b);
printf ("value of c in main() = %d\n", c);
return 0;
}
/* 添加两个整数的函数 */
int sum(int a, int b){
printf ("value of a in sum() = %d\n", a);
printf ("value of b in sum() = %d\n", b);
return a + b;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
value of a in main() = 10
value of a in sum() = 10
value of b in sum() = 20
value of c in main() = 30
初始化局部变量和全局变量
当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动对其初始化,如下所示:
正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果,因为未初始化的变量会导致一些在内存位置中已经可用的垃圾值。