- 第1节:Node.js 教程
- 第2节:Node.js 安装配置
- 第3节:Node.js 创建第一个应用
- 第4节:Node.js NPM 使用介绍
- 第5节:Node.js REPL(交互式解释器)
- 第6节:Node.js 回调函数
- 第7节:Node.js 事件循环
- 第8节:Node.js EventEmitter
- 第9节:Node.js Buffer(缓冲区)
- 第10节:Node.js Stream(流)
- 第11节:Node.js 模块系统
- 第12节:Node.js 函数
- 第13节:Node.js 路由
- 第14节:Node.js 全局对象
- 第15节:Node.js 常用工具util
- 第16节:Node.js 文件系统
- 第17节:Node.js GET/POST请求
- 第18节:Node.js 工具模块
- 第19节:Node.js Web 模块
- 第20节:Node.js Express 框架
- 第21节:Node.js RESTful API
- 第22节:Node.js 多进程
- 第23节:Node.js JXcore 打包
- 第24节:Node.js 连接 MySQL
- 第25节:Node.js 连接 MongoDB
- 第26节:关于 Node.js
- 第27节:Node.js 示例
- 第28节:Node.js 断言测试
- 第29节:Node.js 事件
- 第30节:Node.js Punycode
- 第31节:Node.js Buffer
- 第32节:Node.js 文件系统
- 第33节:Node.js Query Strings
- 第34节:Node.js C/C++ 插件
- 第35节:Node.js 逐行读取
- 第36节:Node.js 全局对象
- 第37节:Node.js 子进程
- 第38节:Node.js REPL
- 第39节:Node.js HTTP
- 第40节:Node.js 集群
- 第41节:Node.js Smalloc
- 第42节:Node.js HTTPS
- 第43节:Node.js 控制台
- 第44节:Node.js 模块
- 第45节:Node.js 加密
- 第46节:Node.js 流
- 第47节:Node.js 网络
- 第48节:Node.js 调试器
- 第49节:Node.js 字符串解码器
- 第50节:Node.js 系统
- 第51节:Node.js DNS
- 第52节:Node.js 定时器
- 第53节:Node.js 路径
- 第54节:Node.js 域
- 第55节:Node.js TLS/SSL
- 第56节:Node.js 进程
- 第57节:Node.js TTY
- 第58节:Node.js UDP/Datagram
- 第59节:Node.js URL
- 第60节:Node.js 实用工具
- 第61节:Node.js 虚拟机
- 第62节:Node.js ZLIB
Node.js EventEmitter
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
EventEmitter 类
events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
你可以通过require("events");来访问该模块。
// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。
下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:
//event.js 文件
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var event = new EventEmitter();
event.on('some_event', function() {
console.log('some_event 事件触发');
});
setTimeout(function() {
event.emit('some_event');
}, 1000);
执行结果如下:
运行这段代码,1 秒后控制台输出了 'some_event 事件触发'。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器。
$ node event.js
some_event 事件触发
EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。
当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。
让我们以下面的例子解释这个过程:
//event.js 文件
var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener1', arg1, arg2);
});
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener2', arg1, arg2);
});
emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数');
执行以上代码,运行的结果如下:
$ node event.js
listener1 arg1 参数 arg2 参数
listener2 arg1 参数 arg2 参数
以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后触发了 someEvent 事件。
运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。 这就是EventEmitter最简单的用法。
EventEmitter 提供了多个属性,如 on 和 emit。on 函数用于绑定事件函数,emit 属性用于触发一个事件。接下来我们来具体看下 EventEmitter 的属性介绍。
方法
类方法
events.EventEmitter.listenerCount(emitter, eventName) //已废弃,不推荐
events.emitter.listenerCount(eventName) //推荐
事件
实例
以下实例通过 connection(连接)事件演示了 EventEmitter 类的应用。
创建 main.js 文件,代码如下:
var events = require('events');
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
// 监听器 #1
var listener1 = function listener1() {
console.log('监听器 listener1 执行。');
}
// 监听器 #2
var listener2 = function listener2() {
console.log('监听器 listener2 执行。');
}
// 绑定 connection 事件,处理函数为 listener1
eventEmitter.addListener('connection', listener1);
// 绑定 connection 事件,处理函数为 listener2
eventEmitter.on('connection', listener2);
var eventListeners = eventEmitter.listenerCount('connection');
console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");
// 处理 connection 事件
eventEmitter.emit('connection');
// 移除监绑定的 listener1 函数
eventEmitter.removeListener('connection', listener1);
console.log("listener1 不再受监听。");
// 触发连接事件
eventEmitter.emit('connection');
eventListeners = eventEmitter.listenerCount('connection');
console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");
console.log("程序执行完毕。");
以上代码,执行结果如下所示:
$ node main.js
2 个监听器监听连接事件。
监听器 listener1 执行。
监听器 listener2 执行。
listener1 不再受监听。
监听器 listener2 执行。
1 个监听器监听连接事件。
程序执行完毕。
error 事件
EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。
当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。
我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如:
var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.emit('error');
运行时会显示以下错误:
node.js:201
throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick
^
Error: Uncaught, unspecified 'error' event.
at EventEmitter.emit (events.js:50:15)
at Object.<anonymous> (/home/byvoid/error.js:5:9)
at Module._compile (module.js:441:26)
at Object..js (module.js:459:10)
at Module.load (module.js:348:31)
at Function._load (module.js:308:12)
at Array.0 (module.js:479:10)
at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40)
继承 EventEmitter
大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。
为什么要这样做呢?原因有两点:
首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发生应该是一个对象的方法。
其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。