Swift 教程
- 第1节:Swift 介绍
- 第2节:Swift 环境搭建
- 第3节:Swift 基本语法
- 第4节:Swift 数据类型
- 第5节:Swift 变量
- 第6节:Swift 可选(Optionals)类型
- 第7节:Swift 常量
- 第8节:Swift 字面量
- 第9节:Swift 运算符
- 第10节:Swift 条件语句
- 第11节:Swift 循环
- 第12节:Swift 字符串
- 第13节:Swift 字符(Character)
- 第14节:Swift 字典
- 第15节:Swift 数组
- 第16节:Swift 函数
- 第17节:Swift 闭包
- 第18节:Swift 枚举
- 第19节:Swift 结构体
- 第20节:Swift 类
- 第21节:Swift 属性
- 第22节:Swift 方法
- 第23节:Swift 下标脚本
- 第24节:Swift 继承
- 第25节:Swift 构造过程
- 第26节:Swift 析构过程
- 第27节:Swift 可选链
- 第28节:Swift 自动引用计数(ARC)
- 第29节:Swift 类型转换
- 第30节:Swift 扩展
- 第31节:Swift 协议
- 第32节:Swift 访问控制
Swift 常量
Swift 常量
常量一旦设定,在程序运行时就无法改变其值。
常量可以是任何的数据类型如:整型常量,浮点型常量,字符常量或字符串常量。同样也有枚举类型的常量:
常量类似于变量,区别在于常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改。
常量声明
常量使用关键字 let 来声明,语法如下:
let constantName = <initial value>
以下是一个简单的 Swift 程序中使用常量的实例:
import Cocoa
let constA = 42
print(constA)
以上程序执行结果为:
42
类型标注
当你声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(type annotation),说明常量或者变量中要存储的值的类型。如果要添加类型标注,需要在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格,然后加上类型名称。
var constantName:<data type> = <optional initial value>
以下是一个简单是实例演示了 Swift 中常量使用类型标注。需要注意的是常量定义时必须初始值:
import Cocoa
let constA = 42
print(constA)
let constB:Float = 3.14159
print(constB)
以上程序执行结果为:
42
3.14159
常量命名
常量的命名可以由字母,数字和下划线组成。
常量需要以字母或下划线开始。
Swift 是一个区分大小写的语言,所以字母大写与小写是不一样的。
常量名也可以使用简单的 Unicode 字符,如下实例:
import Cocoa
let _const = "Hello, Swift!"
print(_const)
let 你好 = "你好世界"
print(你好)
以上程序执行结果为:
Hello, Swift!
你好世界
常量输出
变量和常量可以使用 print(swift 2 将 print 替换了 println) 函数来输出。
在字符串中可以使用括号与反斜线来插入常量,如下实例:
import Cocoa
let name = "test教程"
let site = "http://www.test.cn"
print("\(name)的官网地址为:\(site)")
以上程序执行结果为:
test教程的官网地址为:http://www.test.cn