XHTML 教程
- 第1节:XHTML 简介
- 第2节:XHTML 优势
- 第3节:XHTML HTML对比
- 第4节:XHTML 语法
- 第5节:XHTML DTD
- 第6节:HTML To XHTML
- 第7节:XHTML To HTML
- 第8节:XHTML 元素
- 第9节:XHTML 标签
- 第10节:XHTML 模块
- 第11节:XHTML 属性
- 第12节:XHTML 事件
- 第13节:XHTML 版本
- 第14节:XHTML 技巧
- 第15节:XHTML 验证
- 第16节:XHTML 7位ASCII参考
- 第17节:XHTML 实体参考
- 第18节:XHTML URL编码参考
- 第19节:XHTML HTTP状态消息
- 第20节:XHTML 示例
XHTML 模块
XHTML 模块化模型定义了 XHTML 的模块。
XHTML 模块化指的是,把 XHTML 1.0 划分为可提供特定功能的小型模型的集合。
XHTML 1.0 的模块化是通过使用 XML DTD (Document Type Definition) 来实现的。
XHTML 2.0 的模块化是通过使用 XML Schemas 来实现的。
XHTML 模块化的原因
XHTML 是简单而庞大的语言。XHTML 包含了网站开发者需要的大多数功能。
对于某些特殊的用途,XHTML 太大且太复杂,而对于其他的用途,它又太简单了。
通过将 XHTML 分为若干模块,W3C 已经创造出数套小巧且定义良好的 XHTML 元素,这些元素既可被独立应用于简易设备,又可以与其他 XML 标准并入大型且更复杂的应用程序。
通过使用模块化的 XHTML,产品和软件设计者可以:
- 选择被某种设备所支持的元素。
- 在不打破 XHTML 标准的情况下,使用 XML 对 XHTML 进行扩展。
- 针对小型设备,对 XHTML 进行简化。
- 通过添加新的 XML 功能(比如 MathML, SVG, 语音和多媒体),针对复杂的应用对 XHTML 进行扩展。
- 定义 XHTML 框架,比如 XHTML BASIC (针对移动设备的 XHTML 子集)。
XHTML 模块
W3C 已将 XHTML 的定义分为28种模型:
*注:已被废弃的元素不应被用于XHTML之中。