- 第1节:TypeScript 快速入门
- 第2节:TypeScript 2.0介绍
- 第3节:TypeScript 2.1介绍
- 第4节:TypeScript 3.1介绍
- 第5节:TypeScript 基础类型
- 第6节:TypeScript 变量声明
- 第7节:TypeScript 接口
- 第8节:TypeScript 类
- 第9节:TypeScript 函数
- 第10节:TypeScript 泛型
- 第11节:TypeScript 枚举
- 第12节:TypeScript 类型推论
- 第13节:TypeScript 类型兼容性
- 第14节:TypeScript 高级类型
- 第15节:TypeScript Symbols
- 第16节:TypeScript 迭代器和生成器
- 第17节:TypeScript 模块
- 第18节:TypeScript 命名空间
- 第19节:TypeScript 命名空间和模块
- 第20节:TypeScript 模块解析
- 第21节:TypeScript 声明合并
- 第22节:TypeScript JSX
- 第23节:TypeScript 装饰器
- 第24节:TypeScript Mixins
- 第25节:TypeScript 三斜线指令
- 第26节:TypeScript 声明文件结构
- 第27节:TypeScript 声明文件举例
- 第28节:TypeScript 声明文件规范
- 第29节:TypeScript 声明文件原理
- 第30节:TypeScript 声明文件模板
- 第31节:TypeScript 声明文件发布
- 第32节:TypeScript 声明文件使用
- 第33节:TypeScript tsconfig.json
- 第34节:TypeScript 编译选项
- 第35节:TypeScript MSBuild编译选项
- 第36节:TypeScript 构建工具整合
- 第37节:TypeScript 每日构建
TypeScript Symbols
自ECMAScript 2015起,symbol
成为了一种新的原生类型,就像number
和string
一样。
symbol
类型的值是通过Symbol
构造函数创建的。
let sym1 = Symbol();
let sym2 = Symbol("key"); // 可选的字符串key
Symbols是不可改变且唯一的。
let sym2 = Symbol("key");
let sym3 = Symbol("key");
sym2 === sym3; // false, symbols是唯一的
像字符串一样,symbols也可以被用做对象属性的键。
let sym = Symbol();
let obj = {
[sym]: "value"
};
console.log(obj[sym]); // "value"
Symbols也可以与计算出的属性名声明相结合来声明对象的属性和类成员。
const getClassNameSymbol = Symbol();
class C {
[getClassNameSymbol](){
return "C";
}
}
let c = new C();
let className = c[getClassNameSymbol](); // "C"
众所周知的Symbols
除了用户定义的symbols,还有一些已经众所周知的内置symbols。 内置symbols用来表示语言内部的行为。
以下为这些symbols的列表:
Symbol.hasInstance
方法,会被instanceof
运算符调用。构造器对象用来识别一个对象是否是其实例。
Symbol.isConcatSpreadable
布尔值,表示当在一个对象上调用Array.prototype.concat
时,这个对象的数组元素是否可展开。
Symbol.iterator
方法,被for-of
语句调用。返回对象的默认迭代器。
Symbol.match
方法,被String.prototype.match
调用。正则表达式用来匹配字符串。
Symbol.replace
方法,被String.prototype.replace
调用。正则表达式用来替换字符串中匹配的子串。
Symbol.search
方法,被String.prototype.search
调用。正则表达式返回被匹配部分在字符串中的索引。
Symbol.species
函数值,为一个构造函数。用来创建派生对象。
Symbol.split
方法,被String.prototype.split
调用。正则表达式来用分割字符串。
Symbol.toPrimitive
方法,被ToPrimitive
抽象操作调用。把对象转换为相应的原始值。
Symbol.toStringTag
方法,被内置方法Object.prototype.toString
调用。返回创建对象时默认的字符串描述。
Symbol.unscopables
对象,它自己拥有的属性会被with
作用域排除在外。