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RaycastHit
xr-frame / Exports / RaycastHit
# Class: RaycastHit
# Table of contents
# Constructors
- constructor
# Accessors
- distance
- normal
- point
- shape
# Constructors
# constructor
• new RaycastHit(scene
, nativeComp?
)
# Parameters
# Accessors
# distance
• get
distance(): number
从射线的原点到碰撞点的距离。
# Returns
number
• set
distance(v
): void
从射线的原点到碰撞点的距离。
# Parameters
# Returns
void
# normal
• get
normal(): Vector3
射线与轮廓的交点表面的法线。
# Returns
Vector3
• set
normal(v
): void
射线与轮廓的交点表面的法线。
# Parameters
# Returns
void
# point
• get
point(): Vector3
在世界空间中,射线与轮廓的交点。
# Returns
Vector3
• set
point(v
): void
在世界空间中,射线与轮廓的交点。
# Parameters
# Returns
void
# shape
• get
shape(): Shape
<any
>
与射线相交的Shape。
# Returns
Shape
<any
>