Go 教程
- 第1节:Go 语言环境安装
- 第2节:Go 语言结构
- 第3节:Go 语言基础语法
- 第4节:Go 语言数据类型
- 第5节:Go 语言变量
- 第6节:Go 语言常量
- 第7节:Go 语言运算符
- 第8节:Go 语言条件语句
- 第9节:Go 语言循环语句
- 第10节:Go 语言函数
- 第11节:Go 语言变量作用域
- 第12节:Go 语言数组
- 第13节:Go 语言指针
- 第14节:Go 语言结构体
- 第15节:Go 语言切片(Slice)
- 第16节:Go 语言范围(Range)
- 第17节:Go 语言Map(集合)
- 第18节:Go 语言递归函数
- 第19节:Go 语言类型转换
- 第20节:Go 语言接口
- 第21节:Go 错误处理
- 第22节:Go 语言反射(Reflect)
- 第23节:Go 语言并发
- 第24节:Go 语言开发工具
Go 语言接口
Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。
实例
/* 定义接口 */
type interface_name interface {
method_name1 [return_type]
method_name2 [return_type]
method_name3 [return_type]
...
method_namen [return_type]
}
/* 定义结构体 */
type struct_name struct {
/* variables */
}
/* 实现接口方法 */
func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {
/* 方法实现 */
}
...
func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {
/* 方法实现*/
}
实例
package main
import (
"fmt"
)
type Phone interface {
call()
}
type NokiaPhone struct {
}
func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
}
type IPhone struct {
}
func (iPhone IPhone) call() {
fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")
}
func main() {
var phone Phone
phone = new(NokiaPhone)
phone.call()
phone = new(IPhone)
phone.call()
}
在上面的例子中,我们定义了一个接口Phone,接口里面有一个方法call()。然后我们在main函数里面定义了一个Phone类型变量,并分别为之赋值为NokiaPhone和IPhone。然后调用call()方法,输出结果如下:
I am Nokia, I can call you!
I am iPhone, I can call you!