Go 教程
- 第1节:Go 语言环境安装
- 第2节:Go 语言结构
- 第3节:Go 语言基础语法
- 第4节:Go 语言数据类型
- 第5节:Go 语言变量
- 第6节:Go 语言常量
- 第7节:Go 语言运算符
- 第8节:Go 语言条件语句
- 第9节:Go 语言循环语句
- 第10节:Go 语言函数
- 第11节:Go 语言变量作用域
- 第12节:Go 语言数组
- 第13节:Go 语言指针
- 第14节:Go 语言结构体
- 第15节:Go 语言切片(Slice)
- 第16节:Go 语言范围(Range)
- 第17节:Go 语言Map(集合)
- 第18节:Go 语言递归函数
- 第19节:Go 语言类型转换
- 第20节:Go 语言接口
- 第21节:Go 错误处理
- 第22节:Go 语言反射(Reflect)
- 第23节:Go 语言并发
- 第24节:Go 语言开发工具
Go 错误处理
Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。
error类型是一个接口类型,这是它的定义:
type error interface {
Error() string
}
我们可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。
函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用errors.New 可返回一个错误信息:
func Sqrt(f float64) (float64, error) {
if f < 0 {
return 0, errors.New("math: square root of negative number")
}
// 实现
}
在下面的例子中,我们在调用Sqrt的时候传递的一个负数,然后就得到了non-nil的error对象,将此对象与nil比较,结果为true,所以fmt.Println(fmt包在处理error时会调用Error方法)被调用,以输出错误,请看下面调用的示例代码:
result, err:= Sqrt(-1)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
实例
package main
import (
"fmt"
)
// 定义一个 DivideError 结构
type DivideError struct {
dividee int
divider int
}
// 实现 `error` 接口
func (de *DivideError) Error() string {
strFormat := `
Cannot proceed, the divider is zero.
dividee: %d
divider: 0
`
return fmt.Sprintf(strFormat, de.dividee)
}
// 定义 `int` 类型除法运算的函数
func Divide(varDividee int, varDivider int) (result int, errorMsg string) {
if varDivider == 0 {
dData := DivideError{
dividee: varDividee,
divider: varDivider,
}
errorMsg = dData.Error()
return
} else {
return varDividee / varDivider, ""
}
}
func main() {
// 正常情况
if result, errorMsg := Divide(100, 10); errorMsg == "" {
fmt.Println("100/10 = ", result)
}
// 当被除数为零的时候会返回错误信息
if _, errorMsg := Divide(100, 0); errorMsg != "" {
fmt.Println("errorMsg is: ", errorMsg)
}
}
执行以上程序,输出结果为:
100/10 = 10
errorMsg is:
Cannot proceed, the divider is zero.
dividee: 100
divider: 0