C# 教程
- 第1节:C# 简介
- 第2节:C# 环境
- 第3节:C# 程序结构
- 第4节:C# 基本语法
- 第5节:C# 数据类型
- 第6节:C# 类型转换
- 第7节:C# 变量
- 第8节:C# 常量
- 第9节:C# 运算符
- 第10节:C# 判断
- 第11节:C# 循环
- 第12节:C# 封装
- 第13节:C# 方法
- 第14节:C# 可空类型(Nullable)
- 第15节:C# 数组(Array)
- 第16节:C# 字符串(String)
- 第17节:C# 结构(Struct)
- 第18节:C# 枚举(Enum)
- 第19节:C# 类(Class)
- 第20节:C# 继承
- 第21节:C# 多态性
- 第22节:C# 运算符重载
- 第23节:C# 接口(Interface)
- 第24节:C# 命名空间(Namespace)
- 第25节:C# 预处理器指令
- 第26节:C# 正则表达式
- 第27节:C# 异常处理
- 第28节:C# 文件的输入与输出
- 第29节:C# 特性(Attribute)
- 第30节:C# 反射(Reflection)
- 第31节:C# 属性(Property)
- 第32节:C# 索引器(Indexer)
- 第33节:C# 委托(Delegate)
- 第34节:C# 事件(Event)
- 第35节:C# 集合(Collection)
- 第36节:C# 泛型(Generic)
- 第37节:C# 匿名方法
- 第38节:C# 不安全代码
- 第39节:C# 多线程
C# 结构(Struct)
在 C# 中,结构是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构。
结构是用来代表一个记录。假设您想跟踪图书馆中书的动态。您可能想跟踪每本书的以下属性:
- Title
- Author
- Subject
- Book ID
定义结构
为了定义一个结构,您必须使用 struct 语句。struct 语句为程序定义了一个带有多个成员的新的数据类型。
例如,您可以按照如下的方式声明 Book 结构:
struct Books{
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
下面的程序演示了结构的用法:
using System;
struct Books{
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
public class testStructure{
public static void Main(string[] args){
Books Book1; /* 声明 Book1,类型为 Book */
Books Book2; /* 声明 Book2,类型为 Book */
/* book 1 详述 */
Book1.title = "C Programming";
Book1.author = "Nuha Ali";
Book1.subject = "C Programming Tutorial";
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 详述 */
Book2.title = "Telecom Billing";
Book2.author = "Zara Ali";
Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial";
Book2.book_id = 6495700;
/* 打印 Book1 信息 */
Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);
/* 打印 Book2 信息 */
Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);
Console.ReadKey();
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Book 1 title : C Programming
Book 1 author : Nuha Ali
Book 1 subject : C Programming Tutorial
Book 1 book_id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Zara Ali
Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
Book 2 book_id : 6495700
C# 结构的特点
您已经用了一个简单的名为 Books 的结构。在 C# 中的结构与传统的 C 或 C++ 中的结构不同。C# 中的结构有以下特点:
- 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。
- 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。但是,您不能为结构定义默认的构造函数。默认的构造函数是自动定义的,且不能被改变。
- 与类不同,结构不能继承其他的结构或类。
- 结构不能作为其他结构或类的基础结构。
- 结构可实现一个或多个接口。
- 结构成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected。
- 当您使用 New 操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函数来创建结构。与类不同,结构可以不使用 New 操作符即可被实例化。
- 如果不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。
类 vs 结构
类和结构有以下几个基本的不同点:
- 类是引用类型,结构是值类型。
- 结构不支持继承。
- 结构不能声明默认的构造函数。
针对上述讨论,让我们重写前面的实例:
using System;
struct Books{
private string title;
private string author;
private string subject;
private int book_id;
public void getValues(string t, string a, string s, int id){
title = t;
author = a;
subject = s;
book_id = id;
}
public void display(){
Console.WriteLine("Title : {0}", title);
Console.WriteLine("Author : {0}", author);
Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
}
};
public class testStructure{
public static void Main(string[] args){
Books Book1 = new Books(); /* 声明 Book1,类型为 Book */
Books Book2 = new Books(); /* 声明 Book2,类型为 Book */
/* book 1 详述 */
Book1.getValues("C Programming",
"Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);
/* book 2 详述 */
Book2.getValues("Telecom Billing",
"Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);
/* 打印 Book1 信息 */
Book1.display();
/* 打印 Book2 信息 */
Book2.display();
Console.ReadKey();
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Title : C Programming
Author : Nuha Ali
Subject : C Programming Tutorial
Book_id : 6495407
Title : Telecom Billing
Author : Zara Ali
Subject : Telecom Billing Tutorial
Book_id : 6495700