C# 教程
- 第1节:C# 简介
- 第2节:C# 环境
- 第3节:C# 程序结构
- 第4节:C# 基本语法
- 第5节:C# 数据类型
- 第6节:C# 类型转换
- 第7节:C# 变量
- 第8节:C# 常量
- 第9节:C# 运算符
- 第10节:C# 判断
- 第11节:C# 循环
- 第12节:C# 封装
- 第13节:C# 方法
- 第14节:C# 可空类型(Nullable)
- 第15节:C# 数组(Array)
- 第16节:C# 字符串(String)
- 第17节:C# 结构(Struct)
- 第18节:C# 枚举(Enum)
- 第19节:C# 类(Class)
- 第20节:C# 继承
- 第21节:C# 多态性
- 第22节:C# 运算符重载
- 第23节:C# 接口(Interface)
- 第24节:C# 命名空间(Namespace)
- 第25节:C# 预处理器指令
- 第26节:C# 正则表达式
- 第27节:C# 异常处理
- 第28节:C# 文件的输入与输出
- 第29节:C# 特性(Attribute)
- 第30节:C# 反射(Reflection)
- 第31节:C# 属性(Property)
- 第32节:C# 索引器(Indexer)
- 第33节:C# 委托(Delegate)
- 第34节:C# 事件(Event)
- 第35节:C# 集合(Collection)
- 第36节:C# 泛型(Generic)
- 第37节:C# 匿名方法
- 第38节:C# 不安全代码
- 第39节:C# 多线程
C# 判断
判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。
下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式:
判断语句
C# 提供了以下类型的判断语句。点击链接查看每个语句的细节。
? : 运算符
我们已经在前面的章节中讲解了 条件运算符 ? :,可以用来替代 if...else 语句。它的一般形式如下:
Exp1 ? Exp2 : Exp3;
其中,Exp1、Exp2 和 Exp3 是表达式。请注意,冒号的使用和位置。
? 表达式的值是由 Exp1 决定的。如果 Exp1 为真,则计算 Exp2 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。如果 Exp1 为假,则计算 Exp3 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。
exp1?exp2:exp3;也可以等价于:
if(exp1){
exp2;
}
else{
exp3;
}
但是if语句拥有更多的可能而不仅仅局限于表达式。?:三目运算符的三个式子只能是表达式,只能返回一个结果,不能执行一些函数操作,所以三目运算符一般用于提供判断逻辑等。比如:
判断一个是否及格(及格返回true),可以这么写:a>=60 ? true :false;
实例
using System;
namespace DecisionMaking{
class Program{
static void Main(string[] args){
/* 局部变量定义 */
int a = 59;
string result = a<59 ? "及格" : "不及格";
Console.WriteLine("你的成绩: {0}", result);
Console.ReadLine();
}
}
}