- 第1节:C# 简介
- 第2节:C# 环境
- 第3节:C# 程序结构
- 第4节:C# 基本语法
- 第5节:C# 数据类型
- 第6节:C# 类型转换
- 第7节:C# 变量
- 第8节:C# 常量
- 第9节:C# 运算符
- 第10节:C# 判断
- 第11节:C# 循环
- 第12节:C# 封装
- 第13节:C# 方法
- 第14节:C# 可空类型(Nullable)
- 第15节:C# 数组(Array)
- 第16节:C# 字符串(String)
- 第17节:C# 结构(Struct)
- 第18节:C# 枚举(Enum)
- 第19节:C# 类(Class)
- 第20节:C# 继承
- 第21节:C# 多态性
- 第22节:C# 运算符重载
- 第23节:C# 接口(Interface)
- 第24节:C# 命名空间(Namespace)
- 第25节:C# 预处理器指令
- 第26节:C# 正则表达式
- 第27节:C# 异常处理
- 第28节:C# 文件的输入与输出
- 第29节:C# 特性(Attribute)
- 第30节:C# 反射(Reflection)
- 第31节:C# 属性(Property)
- 第32节:C# 索引器(Indexer)
- 第33节:C# 委托(Delegate)
- 第34节:C# 事件(Event)
- 第35节:C# 集合(Collection)
- 第36节:C# 泛型(Generic)
- 第37节:C# 匿名方法
- 第38节:C# 不安全代码
- 第39节:C# 多线程
C# 常量
常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。
常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。
整数常量
整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,没有前缀则表示十进制。
整数常量也可以有后缀,可以是 U 和 L 的组合,其中,U 和 L 分别表示 unsigned (无符号)和 long(长整型)。后缀可以是大写或者小写,多个后缀以任意顺序进行组合。
这里有一些整数常量的实例:
212 /* 合法 */
215u /* 合法 */
0xFeeL /* 合法 */
078 /* 非法:8 不是一个八进制数字 */
032UU /* 非法:不能重复后缀 */
以下是各种类型的整数常量的实例:
85 /* 十进制 */
0213 /* 八进制 */
0x4b /* 十六进制 */
30 /* int */
30u /* 无符号 int */
30l /* long */
30ul /* 无符号 long */
浮点常量
一个浮点常量是由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。
这里有一些浮点常量的实例:
3.14159 /* 合法 */
314159E-5L /* 合法 */
510E /* 非法:不完全指数 */
210f /* 非法:没有小数或指数 */
.e55 /* 非法:缺少整数或小数 */
使用小数形式表示时,必须包含小数点、指数或同时包含两者。使用指数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分或同时包含两者。有符号的指数是用 e 或 E 表示的。
字符常量
字符常量是括在单引号里,例如,'x',且可存储在一个简单的字符类型变量中。一个字符常量可以是一个普通字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t')或者一个通用字符(例如 '\u02C0')。
在 C# 中有一些特定的字符,当它们的前面带有反斜杠时有特殊的意义,可用于表示换行符(\n)或制表符 tab(\t)。在这里,列出一些转义序列码:
以下是一些转义序列字符的实例:
using System;
namespace EscapeChar{
class Program{
static void Main(string[] args){
Console.WriteLine("Hello\tWorld\n\n");
Console.ReadLine();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Hello World
字符串常量
字符常量是括在双引号 "" 里,或者是括在 @"" 里。字符串常量包含的字符与字符常量相似,可以是:普通字符、转义序列和通用字符
使用字符串常量时,可以把一个很长的行拆成多个行,可以使用空格分隔各个部分。
这里是一些字符串常量的实例。下面所列的各种形式表示相同的字符串。
"hello, dear"
"hello, \
dear"
"hello, " "d" "ear"
@"hello dear"
定义常量
常量是使用 const 关键字来定义的 。定义一个常量的语法如下:
const <data_type> <constant_name> = value;
下面的代码演示了如何在程序中定义和使用常量:
using System;
namespace DeclaringConstants{
class Program{
static void Main(string[] args){
const double pi = 3.14159; // 常量声明
double r;
Console.WriteLine("Enter Radius: ");
r = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
double areaCircle = pi * r * r;
Console.WriteLine("Radius: {0}, Area: {1}", r, areaCircle);
Console.ReadLine();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Enter Radius:
3
Radius: 3, Area: 28.27431