C# 教程
- 第1节:C# 简介
- 第2节:C# 环境
- 第3节:C# 程序结构
- 第4节:C# 基本语法
- 第5节:C# 数据类型
- 第6节:C# 类型转换
- 第7节:C# 变量
- 第8节:C# 常量
- 第9节:C# 运算符
- 第10节:C# 判断
- 第11节:C# 循环
- 第12节:C# 封装
- 第13节:C# 方法
- 第14节:C# 可空类型(Nullable)
- 第15节:C# 数组(Array)
- 第16节:C# 字符串(String)
- 第17节:C# 结构(Struct)
- 第18节:C# 枚举(Enum)
- 第19节:C# 类(Class)
- 第20节:C# 继承
- 第21节:C# 多态性
- 第22节:C# 运算符重载
- 第23节:C# 接口(Interface)
- 第24节:C# 命名空间(Namespace)
- 第25节:C# 预处理器指令
- 第26节:C# 正则表达式
- 第27节:C# 异常处理
- 第28节:C# 文件的输入与输出
- 第29节:C# 特性(Attribute)
- 第30节:C# 反射(Reflection)
- 第31节:C# 属性(Property)
- 第32节:C# 索引器(Indexer)
- 第33节:C# 委托(Delegate)
- 第34节:C# 事件(Event)
- 第35节:C# 集合(Collection)
- 第36节:C# 泛型(Generic)
- 第37节:C# 匿名方法
- 第38节:C# 不安全代码
- 第39节:C# 多线程
C# 运算符重载
您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。
例如,请看下面的函数:
public static Box operator+ (Box b, Box c){
Box box = new Box();
box.length = b.length + c.length;
box.breadth = b.breadth + c.breadth;
box.height = b.height + c.height;
return box;
}
上面的函数为用户自定义的类 Box 实现了加法运算符(+)。它把两个 Box 对象的属性相加,并返回相加后的 Box 对象。
运算符重载的实现
下面的程序演示了完整的实现:
using System;
namespace OperatorOvlApplication{
class Box{
private double length; // 长度
private double breadth; // 宽度
private double height; // 高度
public double getVolume(){
return length * breadth * height;
}
public void setLength( double len ){
length = len;
}
public void setBreadth( double bre ){
breadth = bre;
}
public void setHeight( double hei ){
height = hei;
}
// 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
public static Box operator+ (Box b, Box c){
Box box = new Box();
box.length = b.length + c.length;
box.breadth = b.breadth + c.breadth;
box.height = b.height + c.height;
return box;
}
}
class Tester{
static void Main(string[] args){
Box Box1 = new Box(); // 声明 Box1,类型为 Box
Box Box2 = new Box(); // 声明 Box2,类型为 Box
Box Box3 = new Box(); // 声明 Box3,类型为 Box
double volume = 0.0; // 体积
// Box1 详述
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// Box2 详述
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// Box1 的体积
volume = Box1.getVolume();
Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);
// Box2 的体积
volume = Box2.getVolume();
Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);
// 把两个对象相加
Box3 = Box1 + Box2;
// Box3 的体积
volume = Box3.getVolume();
Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);
Console.ReadKey();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Box1 的体积: 210
Box2 的体积: 1560
Box3 的体积: 5400
可重载和不可重载运算符
下表描述了 C# 中运算符重载的能力:
实例
针对上述讨论,让我们扩展上面的实例,重载更多的运算符:
using System;
namespace OperatorOvlApplication{
class Box{
private double length; // 长度
private double breadth; // 宽度
private double height; // 高度
public double getVolume(){
return length * breadth * height;
}
public void setLength( double len ){
length = len;
}
public void setBreadth( double bre ){
breadth = bre;
}
public void setHeight( double hei ){
height = hei;
}
// 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
public static Box operator+ (Box b, Box c){
Box box = new Box();
box.length = b.length + c.length;
box.breadth = b.breadth + c.breadth;
box.height = b.height + c.height;
return box;
}
public static bool operator == (Box lhs, Box rhs){
bool status = false;
if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height && lhs.breadth == rhs.breadth){
status = true;
}
return status;
}
public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs){
bool status = false;
if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height || lhs.breadth != rhs.breadth){
status = true;
}
return status;
}
public static bool operator <(Box lhs, Box rhs){
bool status = false;
if (lhs.length < rhs.length && lhs.height < rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth){
status = true;
}
return status;
}
public static bool operator >(Box lhs, Box rhs){
bool status = false;
if (lhs.length > rhs.length && lhs.height> rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth){
status = true;
}
return status;
}
public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs){
bool status = false;
if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth){
status = true;
}
return status;
}
public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs){
bool status = false;
if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth){
status = true;
}
return status;
}
public override string ToString(){
return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);
}
}
class Tester{
static void Main(string[] args){
Box Box1 = new Box(); // 声明 Box1,类型为 Box
Box Box2 = new Box(); // 声明 Box2,类型为 Box
Box Box3 = new Box(); // 声明 Box3,类型为 Box
Box Box4 = new Box();
double volume = 0.0; // 体积
// Box1 详述
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// Box2 详述
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// 使用重载的 ToString() 显示两个盒子
Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString());
Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString());
// Box1 的体积
volume = Box1.getVolume();
Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);
// Box2 的体积
volume = Box2.getVolume();
Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);
// 把两个对象相加
Box3 = Box1 + Box2;
Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString());
// Box3 的体积
volume = Box3.getVolume();
Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);
//comparing the boxes
if (Box1 > Box2)
Console.WriteLine("Box1 大于 Box2");
else
Console.WriteLine("Box1 不大于 Box2");
if (Box1 < Box2) Console.WriteLine("Box1 小于 Box2");
else Console.WriteLine("Box1 不小于 Box2");
if (Box1 >= Box2)
Console.WriteLine("Box1 大于等于 Box2");
else
Console.WriteLine("Box1 不大于等于 Box2");
if (Box1 <= Box2) Console.WriteLine("Box1 小于等于 Box2");
else Console.WriteLine("Box1 不小于等于 Box2");
if (Box1 != Box2) Console.WriteLine("Box1 不等于 Box2");
else Console.WriteLine("Box1 等于 Box2");
Box4 = Box3;
if (Box3 == Box4) Console.WriteLine("Box3 等于 Box4");
else Console.WriteLine("Box3 不等于 Box4");
Console.ReadKey();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Box1: (6, 7, 5)
Box2: (12, 13, 10)
Box1 的体积: 210
Box2 的体积: 1560
Box3: (18, 20, 15)
Box3 的体积: 5400
Box1 不大于 Box2
Box1 小于 Box2
Box1 不大于等于 Box2
Box1 小于等于 Box2
Box1 不等于 Box2
Box3 等于 Box4